A Circana adatai szerint a 3%-os növekedés a Switch 2 töretlen sikerének és a Grand Theft Auto 6 megjelenésének lesz köszönhető.
Az amerikai fogyasztók videojátékokra fordított kiadásai várhatóan 3%-kal emelkednek 2026-ban, így elérve a 62,8 milliárd dollárt – derül ki a Circana elemzéséből. Tavaly a hardverekre, tartalomra és kiegészítőkre fordított teljes összeg 60,7 milliárd dollár volt, ami 1,4%-os növekedést jelentett 2024-hez képest.
Az adatelemző cég jóslata szerint 2026 túlszárnyalhatja a 2021-ben beállított 61,7 milliárd dolláros történelmi csúcsot. A növekedés motorja a Nintendo Switch 2, a Grand Theft Auto 6, valamint az előfizetéses szolgáltatások lesznek.
Sikeres hardverek és növekvő kockázatok
A Circana várakozásai szerint a Switch 2 megőrzi eladási lendületét. A 2025 júniusi startot követő hét hónap alatt a konzol az USA történetének leggyorsabban fogyó játékgépe lett.
Ugyanakkor az elemzők megjegyzik, hogy az alkatrészköltségek emelkedése idén negatívan befolyásolhatja a hardvereladásokat:
A Steam Deck OLED készletei bizonyos régiókban már most megcsappantak.
A hírek szerint a Sony a memória- és tárhelyhiány miatt akár 2028-ra vagy 2029-re is halaszthatja a PlayStation 6 megjelenését.
A szoftverkínálat mentheti meg az évet
Ami a játékokat illeti, a Circana előrejelzése szerint a Grand Theft Auto 6 kulcsszerepet játszik majd nemcsak a szoftvereladásokban, hanem a kiegészítők és előfizetések iránti kereslet növelésében is. Olyan várva várt címek is jelentős bevételt hozhatnak, mint a Resident Evil: Requiem, a Pokémon: Pokopia és a Marvel’s Wolverine.
„A 2026-os amerikai videojáték-piac hatalmas lehetőségeket – és kockázatokat – hordoz” – nyilatkozta Mat Piscatella, a Circana elemzője. „Míg a hardverpiac ellenszéllel küzd, a kiemelkedő szoftverkínálat és az erős előfizetői elkötelezettség különösen izgalmas évet ígér.”








Leave a comment