Az idei Game Dev Day minden eddiginél nagyobbra nőtt: több mint 350 résztvevő gyűlt össze, hogy közösen ünnepeljük a hazai és nemzetközi játékipar...
Örömmel jelentjük be, hogy kibővült funkciókkal újraindult a Magyar Játékfejlesztő Egyesület weboldala a hgda.hu! Mostantól egy helyen érhető el minden, ami a hazai...
Az Ubisoft történetének egyik legnagyobb ellenállási hulláma zajlik: február 10. és 12. között háromnapos nemzetközi sztrájkba kezdtek a munkavállalók. A megmozduláshoz már az...
A Roblox elindította új generatív AI eszköztárának nyílt béta verzióját, amely már nemcsak statikus alakzatokat, hanem interaktív tárgyakat is képes létrehozni. (engadget) A...
Az AppMagic adatai szerint a mobiljáték-piac egy telítettebb, érettebb és sokkal versengőbb szakaszba lépett. A korábban tapasztalt dinamikus bővülés megtorpant (Gameindustry.biz). Piaci trendek...
2026-ban az Egyesült Államok és az Egyesült Királyság is jelentősen átalakítja vízumrendszerét. Mivel a játékstúdiók nagyban függenek a globális tehetségektől, a szigorodó ellenőrzések...
A játékipar jövőjéről két markánsan eltérő narratíva bontakozik ki Chris Petrovic (FunPlus) és Dr. Pejman Mirza-Babaei (Ontario Tech University) között a GameIndustry cikkében. Mindkét szerző...
Több mint 1200 videojáték-újságíró hagyta el a szakmát az elmúlt két évben, a globális játékújságírói közösség 25%-kal zsugorodott – derül ki egy friss...
Egyre több amerikai tinédzser kerüli azokat a játékokat, amelyek sztereotip vagy káros módon ábrázolják a nőket, és emellett az UCLA új kutatása szerint...
A női mobiljátékosok és a televíziós nézési szokások közötti átfedés új lehetőségeket kínál a reklámpiacon – írja a Variety. A „cozy gaming” (kényelmes,...
Excepteur sint occaecat cupidatat non proident