| Cég | Nyitott pozíciók (Példák) | Helyszín | Közvetlen Link |
| Build a Rocket Boy | Lead QA, Senior Engine Programmer, Producer | Budapest / Hybrid | Karrier oldal |
| Visual Concepts (2K) | Senior Software Engineer, Gameplay Engineer | Budapest | VC Budapest állások |
| Zen Studios | C++ Developer, UI Artist, QA Tester | Budapest | Zen Karrier |
| Play’n GO Hungary | Art Director, Java Dev, Fullstack Dev | Budapest / Remote | Play’n GO állások |
| NeocoreGames | Narrative Designer, Game Designer, Programmer | Budapest | Neocore Karrier |
| Kite Games | Senior Game Producer, C++ Programmer | Budapest | Kite Karrier |
| Gaijin Entertainment | UI Artist, Gameplay Programmer, DevOps | Budapest | Gaijin Karrier |
| Maximum Entertainment | QA Lead, Release Manager | Budapest | Max Ent Karrier |
| Mindclash Games | Board Game Developer (Specifikus) | Budapest | Mindclash Infó |
| VR Storm | Unity / VR Developer | Budapest | DreamJobs adatlap |
| Highlander Studio | Unreal Engine Developer | Budapest | Highlander Karrier |
*A listát hetente frissítjük.
Ha szeretnéd, hogy a te hirdetésed is kikerüljön, küldd el nyugodtan az info@hgda.hu-ra. A célunk, hogy segítsük a magyar játékfejlesztőket, így non-profit módon igyekszünk naprakész információt megjeleníteni.
Excepteur sint occaecat cupidatat non proident
Kedves Fejlesztők!
Egyik szabadulószobánk fejlesztése kapcsán merült fel egy izgalmas projekt lehetőség, amelyre videojáték-fejlesztőket keresünk.
Röviden a játékról:
Chernobyl tematikájú szabadulószobánkba lenne szükségünk egy játékra, ami egy 3D-s, kollaboratív élményt kínál, amelyben két játékos irányít egy kisautót a Chernobyl erőmű belső, labirintusszerű folyosóin. Egy játékos vezérli a kisautó előre-hátra mozgását, míg a másik a balra-jobbra kormányzást. A játék célja, hogy a játékosok biztonságosan végighaladjanak a folyosókon, elérjék a végcélt, és aktiválják a tűzoltó rendszert. A cél az, hogy a játékosokban azt az érzést keltse, hogy egy valóságos kisautót irányítanak, amire egy kamera van szerelve, ők magát ezt a kamera képet látják csak, ahogy haladnak az autóval. A játék környezete egy sérült Chernobyl erőműbeli folyosót szimulál, tele akadályokkal, mint beomlott épületrészek és törmelékek. A folyosó labirintusszerű, kihívásokkal és rejtett meghibásodásokkal teli.
A folyosó végénél füst és tűz látható, ami mögött egy régi, piros, öt számjegyből álló kijelző található, de a füsttől nem látszik minden szám. A kisautó elejére van szerelve egy kar, ez látszik a kamera képen is. A cél a tűz eloltása, ezt úgy tudják megtenni, hogy benyomják a tűzoltó rendszer aktiválására szolgáló gombot a játékban. Ha megnyomják a gombot kiírja, hogy no water (áthúzott vízcsepp szimbólum) és 0 bar kijelzővel, meg egy szerelő sárga villogó kalapács jel.
A valóságban, a 2. szobában van egy hibás vízvezeték, amihez találnak egy fali tűzoltó tömlőt, azt rácsatlakoztatják és megnyitják a csapot. Ezzel küldünk egy relével egy jelet a számítógépes játéknak és akkor ki kell, hogy aludjanak ezek a szimbólumok a gomb felett és ha megnyomják a gombot a kiskocsival, akkor egy sprinkler system eloltja a vizet és láthatóvá válik az 5 számjegy a kijelzőn. Ezzel a kóddal tudnak majd tovább haladni a szabadulószobában.
A játékot legkésőbb szeptember 1-jéig kellene elkészíteni. A játék elkészítőjét természetesen feltüntetnénk a szobában, illetve a honlapunkon is, így referencia anyagnak, reklámnak is jó lehetőség lehet.
Érdeklődni a csenge.nemeth@neverland.hu email címen lehet.