Az Appmagic kiadta a legújabb elemzését, amiben a Casual mobiljátékokról találhatunk részletes adatokat. A casual mobiljáték-piac számára a 2025-ös év ellentmondásos jeleket küldött....
10%-kal nőttek a globális alkalmazás-telepítések, a session-ök száma pedig 7%-kal emelkedett. A növekedést a casual (alkalmi) játékok vezették: a telepítések száma 19%-kal, a session-öké...
A Circana adatai szerint a 3%-os növekedés a Switch 2 töretlen sikerének és a Grand Theft Auto 6 megjelenésének lesz köszönhető. Az amerikai...
Az AppMagic adatai szerint a mobiljáték-piac egy telítettebb, érettebb és sokkal versengőbb szakaszba lépett. A korábban tapasztalt dinamikus bővülés megtorpant (Gameindustry.biz). Piaci trendek...
A felhasználók és a játékosok aktivitása soha nem látott magasságokba emelkedett 2025 harmadik negyedévében (Gameindustry.biz). A Roblox Corporation a vártnál jóval erősebb pénzügyi eredményeket...
Egyre több amerikai tinédzser kerüli azokat a játékokat, amelyek sztereotip vagy káros módon ábrázolják a nőket, és emellett az UCLA új kutatása szerint...
A VGI (Video Game Insights) adatai szerint 2020 és 2025 között a Souls-like játékok fejlesztése és eladásai jelentősen eltolódtak az APAC-régió felé, különösen...
A játékosok egyharmada pedig egyetlen új címet sem vesz évente – derül ki a Circana legújabb kutatásából (Gamespot). Ha te minden pár hónapban...
Excepteur sint occaecat cupidatat non proident