Creative Academy – Gaming, mint popkulturális jelenség

A Magyar Divat & Design Ügynökség megújult szakmai programsorozata, a Creative Academy következő állomásán a digitális játékipar kulturális, társadalmi és technológiai hatásairól lesz szó. A Gaming, mint popkulturális jelenség című kerekasztal-beszélgetés iparági szereplők bevonásával járja körbe a videojátékok térnyerését, hatását a művészeti kifejezésmódokra, az identitásformálásra, valamint az e-sport és a klasszikus sport kapcsolódási pontjait.
A rendezvény célja, hogy szakmai párbeszédet indítson a kreatívipar határterületein, és aktuális nézőpontokat kínáljon a játékipar fejlődéséről, társadalmi beágyazottságáról.
A beszélgetés résztvevői:
• Szegedi Anita – társalapító és alelnök, Magyar Játékfejlesztői Egyesület
• Rabb Sándor Alex – programozó matematikus, vezérigazgató, Digic Pictures
• Molnár Gábor – e-sport specialista, streamer, főszerkesztője, eSPORT365.hu
• Moderátor: Erdős Márton – főszerkesztő, PC World
• Szegedi Anita – társalapító és alelnök, Magyar Játékfejlesztői Egyesület
• Rabb Sándor Alex – programozó matematikus, vezérigazgató, Digic Pictures
• Molnár Gábor – e-sport specialista, streamer, főszerkesztője, eSPORT365.hu
• Moderátor: Erdős Márton – főszerkesztő, PC World
Időpont: 2025. június 4., szerda, 18:00
Helyszín: Magyar Divat & Design Ügynökség épülete (1126 Budapest, Istenhegyi út 18.)
Részvétel: Ingyenes, de regisztrációhoz kötött: https://forms.gle/G5EhfdjuxHkGC8Y48
További információk az alábbi linken:
https://www.facebook.com/events/2171801773338117


