A Techland megerősítette, hogy két, eddig be nem jelentett játékot töröltek a fejlesztés közepén, ugyanakkor nem kerül sor elbocsátásokra – a dolgozókat más projektekre helyezték át (GameIndistry.biz).
A GameWatcher beszámolója alapján a lengyel Puls Biznesu üzleti lap arról számolt be, hogy a stúdió 2024-ben 135 millió lengyel zloty (kb. 37,4 millió dollár) veszteséget könyvelt el, ami a két játék leállításához vezetett.
A Techland az Eurogamer megkeresésére így reagált:
„A bejelentett változások egyike sem járt létszámcsökkentéssel. A fejlesztőket más projektekre helyeztük át, és jelenleg is több játékon dolgoznak a portfóliónkban.”
A stúdió hozzátette, hogy jelenlegi elsődleges céljuk a Dying Light: The Beast kiadása PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re.
„A Dying Light: The Beast megjelenése után több információt osztunk majd meg a jövőbeli játékainkról is.”
Az Eurogamer szerint az egyik törölt projekt valószínűleg az a nyílt világú fantasy RPG, amelyet 2022 májusában jelentettek be. A játék fejlesztéséhez olyan veteránokat toboroztak, akik korábban többek között a CD Projekt Red, az Arkane és a Guerrilla Games csapatainál dolgoztak.
Korábban a GamesIndustry.biz interjút készített a Dying Light franchise igazgatójával, Tymon Smektałával, aki elmondta, hogy a most készülő Dying Light: The Beast eredetileg a Dying Light 2 letölthető tartalma (DLC) lett volna. A koncepciót végül törölték, miután a játék történetének jelentős része kiszivárgott.








Leave a comment