A Nintendo legújabb szabadalmi próbálkozása nem járt sikerrel Japánban, számol be a Gamespot. A vállalat olyan játékmechanikát akart levédetni, amelyben a játékos eldob egy tárgyat, hogy ezzel elfogjon egy karaktert – hasonlóan ahhoz, ahogy a Pokémon-játékokban a Pokélabdák működnek.
A japán szabadalmi hivatal azonban elutasította a kérelmet, miután egy harmadik fél bizonyítékokat nyújtott be arra, hogy ez a mechanika már korábban is létezett más videojátékokban, így nem tekinthető Nintendo-szabadalomnak.
A szabadalmi kérelem elutasításának oka
A Video Games Chronicle beszámolója szerint a harmadik fél olyan játékokból hozott példákat, mint az ARK: Survival Evolved, a Craftopia és a Monster Hunter 4, amelyekben szintén tárgyak segítségével lehetett élőlényeket elfogni vagy megszelídíteni.
A japán hivatal ezért arra jutott, hogy a mechanika nem kizárólag a Pokémon-sorozatra jellemző, hanem általánosan ismert játékelem, így nem védhető le szabadalomként.
Lehet, hogy a Palworld fejlesztője áll a háttérben
A történetet először a GamesFray szúrta ki, és megjegyezte, hogy a harmadik fél akár a Pocketpair is lehetett, vagyis a Palworld fejlesztője.
Ez logikus feltételezés, hiszen a Pocketpair jelenleg is jogi vitában áll a Nintendóval, miután a japán óriásvállalat sértésként értékelte a Palworld bizonyos játékelemeit, amelyek túlzottan hasonlítottak a Pokémonokra.
A konfliktus miatt a Pocketpair eltávolította a Pal Spheres nevű befogóeszközöket és más, a Nintendo szabadalmai alá tartozó funkciókat a játékból.
A Nintendo amerikai szabadalma sikeres volt
Érdekesség, hogy szeptemberben az Egyesült Államokban a Nintendo sikeresen levédette a „karakter megidézése és másik karakter ellen harcba küldése” alapját képező játékmeneti mechanikát.
Sokan ezt úgy értelmezték, hogy a vállalat ezzel a jövőbeli Pokémon-utánzatokat – például a Palworldhöz hasonló címeket – próbálja megelőzni vagy ellehetetleníteni.
Kritika a „rosszhiszemű” szabadalmak miatt
A döntés után Michael “Cromwelp” Douse, a Baldur’s Gate 3-at kiadó Larian Studios marketingigazgatója kritizálta a Nintendót, mondván:
„Az ilyen típusú szabadalmakat túl gyakran használják rosszhiszeműen.”
Szerinte az efféle próbálkozások gátolják az innovációt, és kárt okoznak a kreatív játékipar egészének.
Mi jöhet ezután?
A Nintendo-nak még van lehetősége fellebbezni a japán döntés ellen, ám egyelőre nem tudni, hogy élni kíván-e ezzel a lehetőséggel.
Mindeközben a vállalat továbbra is aktívan építi a Pokémon-univerzumot: a legújabb rész, a Pokémon Legendz Z-A néhány hete jelent meg Nintendo Switchre és Switch 2-re.








Leave a comment