A GDC új formátuma a „fesztivál” jellegre helyezi a hangsúlyt, melynek célja, hogy a fejlesztők közösségét ünnepelje, és jobban bevonja San Francisco városát a programba (Gameindustry.biz).
„Nem arról van szó, hogy fogyasztókat hozunk be – továbbra is fejlesztőknek szóló esemény marad” – mondta Mark DeLoura, a GDC innovációs és fejlesztési igazgatója.
„Azt szeretnénk, ha a GDC igazi ünnepe lenne a játékkészítésnek, nem csupán egy konferencia a Moscone Centerben.”
Az új Festival Hall (korábbi Expo Hall) öt „negyedre” oszlik:
Game Development
Future Tech
Indie & Education
International
Monetization & Player Engagement
Mindegyikben bemutatók, mini-előadások és közösségi terek várják a résztvevőket.
Esti események: GDC Nights
Az új GDC Nights programsorozat egy teljes hétre nyújt esti programokat:
Hétfő: Opening Night Social Mixer
Kedd: Developers Concert (Austin Wintory zeneszerző előadásával)
Szerda: IGF Awards
Csütörtök: GDC Awards
Tartalmi újítások: több formátum, nagyobb változatosság
A GDC megtartja megszokott szakmai előadásait, de új formátumokkal kísérletezik.
A panelek és workshopok mellett fireside beszélgetések, vitaestek, sőt újrabevezetett keynote-ok is várhatók.
„A célunk az, hogy frissítsük a formátumot, és kipróbáljunk új típusú beszélgetéseket.
Több inspirációt veszünk más iparágakból is – például a DICE konferencia előadásaiból” – mondta DeLoura.
Új hálózatépítési lehetőségek
A GDC szintén bemutatta a GamePlan platformot, amely „kurált” networkinget kínál – azaz a résztvevők előre megszervezett, célzott találkozókat foglalhatnak.
A cél: segíteni az indie fejlesztők és befektetők kapcsolatépítését, és hatékonyabbá tenni az időfelhasználást.








Leave a comment