Budapest Graphics Forum 2025

Magyar GPGPU Közösség és a DevBP szervezésében, a Shapr3D támogatásával November végén kerül megrendezésre a Budapest Graphics Forum 2025 konferencia, melynek célja, hogy összehozza a hazai számítógépes grafikával, grafikus processzorok programozásával, rendereléssel, illetve vizualizációval foglalkozó szakembereket, kutatókat és az ezen témák iránt érdeklődő egyéni fejlesztőket.
Várhatóan az alábbi előadásokat hallhatják majd a látogatók:
– Előjeles távolságfüggvények: megjelenítés, reprezentáció, általánosítás (*Bán Róbert – ELTE IK, Valasek Gábor – Shapr3D*)
– A szintetikus és a valós közötti szakadék áthidalása: neurális renderelés a skálázható autonóm járművek szimulációjához (*Matuszka Tamás – aiMotive*)
– Vulkan Video – egy könnyed bevezető (*Rákos Dániel – RasterGrid*)
– Tényleg olyan bonyolult egy GPU driver? (*Kristóf Timur – Valve*)
– A Shapr3D geometriai szerelőszalagja (*Koncz Levente – Shapr3D*)
– Számítógépes grafikai megoldások a BIMx-ből (*Kárpáti Attila – Graphisoft SE*)
– A hardveres sugárkövetés mindenképp lassú? (*Perneky László – Gaijin Entertainment*)
– Radixrendezés wave intrinsicekkel (*Szécsi László – BME IIT*)
– Többcímkés szegmentált adatok direkt megjelenítése (*Fridvalszky András – BME IIT*)
– Renderelés a felhőben: egy asztali 3D alkalmazás útja a web felé (*Major Péter – CAE*)
– TiXL: Opensource a vizuális müvészetben (*Urbán Márton*)
A konferencián továbbá helyet kapnak az előadásokhoz kapcsolódó bemutatók és lesz idő kötetlen networkingre is.
Az előadások nyelve magyar, a rendezvény látogatása ingyenes, de regisztrációhoz kötött, amely itt érhető el, amíg még van szabad hely:
https://www.meetup.com/devbp-meetup/events/311531995/
Helyszín: Shapr3D Iroda, 1054 Budapest, Akadémia u. 6.
Időpont: 2025 November 27. Csütörtök


