FundingIparág

A Fateless 14 millió dollárt szerzett közösségi alapú befektetésekkel

Share

A készülő Godforge szerepjáték fejlesztője, a Fateless sikeresen lezárta második befektetési körét, amelyben 8 millió dollárt gyűjtöttek össze. Ezzel a stúdió eddig összesen 14 millió dollárhoz jutott fejlesztési forrásként – számol be a Game Developer.

A vállalat közleménye szerint a befektetések jelentős részét a HH Gaming és a HellHades közösség tagjai biztosították. A Fateless alapítói között találjuk Simon „HellHades” Lockerbyt – aki tartalomkészítőként és a HH Gaming társalapítójaként vált ismertté – valamint Dan „Phixion” Francist és a Skeleton Hand vezérigazgatóját, Hisham „Sham” Saleh-t.

Közösségi erőből építkezve

Lockerby kiemelte, hogy a csapat YouTube-csatornái, weboldala, Discord- és közösségimédia-felületei összesen több mint 2 millió játékost érnek el – ez a bázis ad erős alapot a Godforge sikeréhez. A játék jelenleg alfa fázisban van, megjelenése pedig 2026 első negyedévére várható.

A stúdió különösen hangsúlyozta a közösség szerepét: az indulási szakaszban 6 millió dollárt gyűjtöttek össze mindössze 10 hét alatt, elsősorban a tartalomkészítői közösségen belüli angyalbefektetők támogatásával – nem hagyományos közösségi finanszírozással. Ez a lendület volt a második befektetési kör egyik fő motorja is.

Lockerby a Secret Stash podcastban így nyilatkozott:

„A legfontosabb, hogy a közösség már az elején is rendkívüli hitet mutatott a projekt iránt. Az indulási szakaszban 6 millió dollárt gyűjtöttünk össze körülbelül 10 hét alatt, és a legutóbbi befektetési körben is döntő szerepet játszottak.”

Az első alfa tapasztalatai

A LinkedIn-en megosztott adatok szerint a Godforge első alfa periódusában 3 nap alatt 4 421 játékos lépett be, összesen 45 776 órát töltve a játékban. Ez ígéretes rajtot jelent a stúdió számára, amely már most erős játékosbázisra építhet.

Tartalomkészítők a játékiparban

A Fateless története nem egyedülálló: az utóbbi években több tartalomkészítő lépett át a játékiparba. Például Jason Gastrow („Dunkey”), ismert YouTuber, 2022 szeptemberében hozta létre a Bigmode nevű kiadót, amely azóta olyan projekteket támogatott, mint a Star of Providence (Team D-13) és az Animal Well (Billy Basso).

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nyitott Fully Remote játékfejlesztő pozíciók

Itt egy lista olyan stúdiókról, ahol elérhető teljesen remote pozíció. Nem mindegyik...

IparágÜzlet

A Sony 2,7 milliárd dolláros trösztellenes perrel néz szembe az Egyesült Királyságban

A csoportos kereset szerint a Sony túlszámlázta a PlayStation-felhasználóit (Engadget). Újabb jelentős...

FundingIndie

4 millió dolláros finanszírozást kapott a Pacific Drive fejlesztője, az Ironwood Studios

A Lifelike Capital által vezetett seed funding kör a stúdió következő nagyszabású...

dataIparágTrend

Előrejelzés: 2026-ban elérheti a 62,8 milliárd dollárt az amerikai videojáték-piac

A Circana adatai szerint a 3%-os növekedés a Switch 2 töretlen sikerének...