dataIparág

Jelentés: Szinte minden játékos játszott remake-kel vagy remasterrel az elmúlt egy évben

Share

Nemcsak hogy népszerűek a remake-ek és remasterek, de az új adatok szerint még az eredeti játékokat is felülmúlják eladásokban – írja a Gamespot.

Ha az elmúlt 12 hónapban PC-n vagy konzolon játszottál, jó eséllyel legalább egy remake vagy remaster is szerepelt a listádban. Egy új kutatás szerint ezek a játékok nemcsak népszerűek voltak a megkérdezettek körében, hanem „vágyott” alternatívát is jelentettek számukra.

A stratégiai tanácsadással és piackutatással foglalkozó MTM 1500 rendszeres játékost kérdezett meg – 750-et az Egyesült Államokból és 750-et az Egyesült Királyságból. „Jelentésünk azt mutatja, hogy erős a remake-ek és remasterek vonzereje, ugyanakkor a stúdiók számára nehéz megtalálni a helyes egyensúlyt” – mondta Martin Bradley, az MTM játékdivíziójának vezetője. „Sok ilyen játék messze felülmúlja az eredeti kiadás eladásait.”

Az MTM azt is kiderítette, hogy azoknak a játékosoknak a 85%-a, akik az elmúlt évben játszottak remake-kel vagy remasterrel, soha nem próbálta az adott játék eredeti verzióját – tehát a nosztalgia nem minden esetben volt meghatározó szempont. Ugyanakkor a nosztalgia továbbra is erős tényező, még akkor is, ha a játékosok tisztában vannak azzal, hogy a reimaginált játékokat választva lemaradhatnak frissebb és újszerűbb élményekről.

Nem is volt nehéz találni felújított játékot, mivel a kiadók egyre inkább a klasszikus címek újraélesztésére összpontosítanak az új projektek mellett. Az idei évben például olyan címek jelentek meg, mint a The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – amely eddig az év egyik legjobban fogyó játéka –, a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, valamint a The House of the Dead 2: Remake. A jövőben pedig olyan remake-ek érkeznek, mint a Persona 4, a Prince of Persia: The Sands of Time és a Splinter Cell.

A Nintendo már évek óta tisztában van régebbi játékainak értékével, és számos remake-et és remastert készített. Idén azonban még tovább megy: egyfajta formában „újraalkotja” a kudarcot vallott Virtual Boy konzolt is. A Virtual Boy funkcionalitás 2026. február 17-én érkezik a Nintendo Switch Online + Expansion Pass szolgáltatásba, és ezekhez a játékokhoz egy új kiegészítőre lesz szükség, amely az eredeti konzol formáját idézi, és amelybe be lehet helyezni a Switch vagy a Switch 2 készüléket.

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nyitott Fully Remote játékfejlesztő pozíciók

Itt egy lista olyan stúdiókról, ahol elérhető teljesen remote pozíció. Nem mindegyik...

IparágÜzlet

A Sony 2,7 milliárd dolláros trösztellenes perrel néz szembe az Egyesült Királyságban

A csoportos kereset szerint a Sony túlszámlázta a PlayStation-felhasználóit (Engadget). Újabb jelentős...

dataMobilTrend

Casual Games Report 2025: Növekedési lehetőségek a stagnáló piacon

Az Appmagic kiadta a legújabb elemzését, amiben a Casual mobiljátékokról találhatunk részletes...

dataMobilTrend

Jelentés: 2025-ben több alkalmazást használunk, hosszabb ideig

 10%-kal nőttek a globális alkalmazás-telepítések, a session-ök száma pedig 7%-kal emelkedett. A növekedést...