dataIparág

A játékfejlesztők 39%-a mobiljátékokat készít

Share

A Duamentes Gaming Making Games, Making Future jelentése szerint a legtöbb fejlesztő élvezi a munkáját, de nem ajánlaná az iparágat másoknak – írja a Pocketgamer.

A felmérés szerint a fejlesztők 39%-a mobilra, míg 38%-a többplatformos játékokra dolgozik. Az iparági dolgozók 98%-a maga is játszik videojátékokkal.

Elégedettség vs. stabilitás

A játékfejlesztők 98%-a játszik játékokkal – többnyire szórakozásból, de 57%-uk piackutatásként is tekint rá. Összesen 60%-uk napi vagy majdnem napi szinten játszik.

A válaszadók 76%-a élvezi a munkáját, ugyanakkor a tömeges elbocsátások, stúdióbezárások és törölt projektek miatt az iparágba vetett bizalom összeomlott. A jelentés szerint a bizalmi index (NPS) –40, tehát a negatív tartományban van, amit „mély szerkezeti problémák” okoznak.

A fejlesztők úgy látják, a jövő játékosközpontúbb és együttműködőbb lesz: játékokat kell készíteni az embereknek, nem csak a profitért. Ehhez azonban egészségesebb kapcsolat kell a kiadók és fejlesztők között, valamint nagyobb beruházás jobb fejlesztőeszközökbe.

Regionális különbségek

  • Az APAC, Afrika és a DACH-régió (Németország, Ausztria, Svájc) fejlesztői jellemzően „elfogadhatónak” ítélték meg elégedettségüket,

  • ugyanakkor a játékfejlesztést instabilnak és fenntarthatatlannak látják.

  • Többen már elvesztették az állásukat leépítések miatt, mások „csak várták”, mikor kerül rájuk a sor.

A fejlesztők figyelmeztetnek: szerkezeti változások nélkül a puszta szenvedély nem lesz elég az iparág fenntartásához.

Oscar Clarke, a Fundamentally Games vezérigazgatója így fogalmazott a jelentésben:

„Az olyan embereknek, mint én, akiknek muszáj játékot készíteniük, nincs semmi, ami felérne a sokszínűséggel és kreativitással. De vannak könnyebb módok is a megélhetésre, és ez nagyon nehéz lehet. Az, hogy szeretsz játszani, még nem jó ok arra, hogy belépj a játékfejlesztésbe.”

A devcom 2025 rendezvényen Mark Otero, az Azra Games vezérigazgatója kijelentette:

„A mobil felemészti és elpusztítja a PC-t és a konzolt.”

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nemzetközi sztrájk az Ubisoftnál: Lázadnak a dolgozók a leépítések és az irodai kényszer ellen

Az Ubisoft történetének egyik legnagyobb ellenállási hulláma zajlik: február 10. és 12....

Iparág

Elérhető a Roblox béta verziójú „4D” creation toolja

A Roblox elindította új generatív AI eszköztárának nyílt béta verzióját, amely már...

dataMobilTrend

Lassult a mobiljáték-piac növekedése 2025-ben

Az AppMagic adatai szerint a mobiljáték-piac egy telítettebb, érettebb és sokkal versengőbb...

Iparág

Szigorodó bevándorlási szabályok: Nehéz év vár a játékiparra 2026-ban

2026-ban az Egyesült Államok és az Egyesült Királyság is jelentősen átalakítja vízumrendszerét....