Az idei Game Dev Day minden eddiginél nagyobbra nőtt: több mint 350 résztvevő gyűlt össze, hogy közösen ünnepeljük a hazai és nemzetközi játékipar fejlődését. A programok száma is rekordot döntött, és olyan újdonságokat hoztunk, amikkel elkezdhetjük megközelíteni a nemzetközi konferenciák színvonalát.
Kiemelkedő élmény volt a pitch verseny, ami első alkalommal került megszervezésre Magyarországon. A csapatok nemcsak a hazai közönség előtt mutathatták be játékaikat, hanem közvetlenül nemzetközi kiadóknak is, akik azonnal értékes visszajelzést adtak. Külön kiemelnénk, hogy számunkra is hatalmas meglepetés volt, milyen magas színvonalat képviseltek a bemutatkozó csapatok – minden résztvevőnek jár a taps! ![]()
A rendezvény szervezése idén több kihívást tartogatott, hiszen a látogatók és a kiállítók száma megduplázódott, az előadások száma másfélszeresére nőtt, miközben új programelemekkel – mint a business meetup, a csapattárs kereső és a pitch verseny – bővítettük a kínálatot. Ezekkel most először próbálkoztunk, de rengeteget tanultunk belőlük, így jövőre még gördülékenyebb szervezéssel készülünk.
A Game Dev Day egyik legfontosabb célja a közösségépítés. Bár a hazai játékipar még mindig lemaradásban van a környező országokhoz képest, az esemény remek lehetőséget adott arra, hogy a fejlesztők találkozzanak, beszélgessenek, és inspirációt merítsenek egymásból. Rengeteg visszajelzést kaptunk arról, mennyire motiváló volt látni: kicsiben indulva is komoly eredményeket lehet elérni. Az ilyen élmények számunkra is hatalmas motivációt adnak, hogy jó úton haladunk!







Leave a comment