IparágNemzetközi

Epic perli a Fortnite UEFN-fejlesztőit: botokkal manipulálhatták a játékosaktivitást

Share

Az Epic Games két fejlesztőt vádol azzal, hogy hamis fiókokkal mesterségesen növelték a Fortnite-szigeteik népszerűségét, írja a Gamespot.

Az Epic Games ismét bíróság elé visz egy újabb csalási ügyet – ezúttal azonban nem klasszikus cheater-ek, hanem Fortnite UEFN-fejlesztők (Unreal Editor for Fortnite) ellen indított pert. A vállalat szerint két fejlesztő, Idris Nahdi és Ayob Nasser több tízezer hamis fiókot hozott létre, hogy mesterségesen növelje a játékosaktivitást saját Fortnite-szigeteiken.

Több mint 20 000 hamis fiók

A periratok szerint Nahdi és Nasser több mint 20 000 botfiókot generált, amelyeket úgy programoztak, hogy folyamatosan látogassák egymás Fortnite-szigeteit. A cél az volt, hogy manipulálják az Epic által használt „elköteleződési mutatókat”, amelyek alapján a cég kifizetéseket ad a tartalomkészítőknek.

Az Epic 2024 decemberében még kifizette a két fejlesztőt a hónapra járó összegekkel, de később észrevette, hogy a botok kizárólag a felperesek tíz szigetén voltak aktívak.

A vizsgálat szerint a fejlesztők szigetein a tevékenység több mint 80%-a hamis volt – egyes esetekben pedig a 99%-ot is meghaladta.

Epic visszaköveteli a kifizetett pénzt

Az Epic Games most visszaköveteli a kifizetett tízezres összegeket, és kártérítést is kér a bíróságtól a csalással okozott veszteségek miatt. Emellett a cég azt is kéri, hogy a két fejlesztőt véglegesen tiltsák el a Fortnite, illetve bármely Epic Games-szerver használatától.

A vállalat korábban is keményen lépett fel a csalások, botok és illegális modok ellen, így ez az ügy újabb példája annak, hogy az Epic igyekszik megőrizni az UEFN-ökoszisztéma hitelességét.

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nemzetközi sztrájk az Ubisoftnál: Lázadnak a dolgozók a leépítések és az irodai kényszer ellen

Az Ubisoft történetének egyik legnagyobb ellenállási hulláma zajlik: február 10. és 12....

Iparág

Elérhető a Roblox béta verziójú „4D” creation toolja

A Roblox elindította új generatív AI eszköztárának nyílt béta verzióját, amely már...

Iparág

Szigorodó bevándorlási szabályok: Nehéz év vár a játékiparra 2026-ban

2026-ban az Egyesült Államok és az Egyesült Királyság is jelentősen átalakítja vízumrendszerét....

Iparág

Ciklikus növekedési trendek, vagy poszt-növekedés? A videojátékipar két lehetséges jövőképe

A játékipar jövőjéről két markánsan eltérő narratíva bontakozik ki Chris Petrovic (FunPlus)...