IparágNemzetközi

Mélyponton a Bungie csapata – Lopott grafikák és bizonytalanság árnyékolja be a Marathon megjelenését

Share

A Forbes  és a Game Developer beszámolója szerint drámai hangulatromlás történt a Bungie stúdiónál, miután a cég elismerte, hogy jogtalanul használt fel grafikai elemeket a készülő Marathon című játékhoz. A hír napokkal azután látott napvilágot, hogy lezárult a játék zárt alfatesztje, amely a játékosoktól vegyes visszajelzéseket kapott.

Lopott tartalom – a Bungie bocsánatot kért

A Bungie a múlt héten hivatalosan is bocsánatot kért, miután megerősítette, hogy egy „korábbi művész” az Antireal nevű grafikus engedélye nélkül használt fel alkotásokat a játékban. A stúdió állítása szerint nem volt tudomásuk az esetről, amíg maga Antireal nem hívta fel nyilvánosan a figyelmet a jogsértésre.

Jelenleg a Bungie belső vizsgálatot folytat annak megállapítására, hogyan történhetett meg ez a „figyelmetlenség”, és a Sony jogi csapatával együttműködve próbálják kezelni a helyzetet.

 „Soha nem volt még ilyen rossz a hangulat”

A Forbes több jelenlegi és korábbi Bungie-alkalmazottal is beszélt, akik szerint a morál zuhanórepülésben van. Egyes források úgy nyilatkoztak:

„A hangulat még soha nem volt ilyen rossz.”

Komoly aggodalmak merültek fel azzal kapcsolatban, mi lesz a Bungie jövője, ha a Marathon nem válik be. A stúdió 2024 júliusában 220 munkatársat bocsátott el, részben a fejlesztési költségek emelkedése, részben az iparági átalakulások miatt.

Kétségek, újratervezett marketing, elhalasztott béta

A Marathon lenne az első nagyobb, nem-Destiny alapú játék, amely a Sony tulajdonában lévő Bungie égisze alatt jelenik meg. A csapatalapú „extraction shooter” jelenleg 2025. szeptember 23-án debütálna. Bár a Bungie hivatalosan még mindig ehhez a dátumhoz tartja magát, a stúdión belül egyre nagyobbak a kételyek, hogy a játék sikerrel tud-e indulni egy olyan „ellenséges környezetben”, ahol már a bemutatóanyag is vegyes fogadtatásban részesült.

A Forbes úgy tudja, hogy a Bungie teljesen átdolgozza a marketingstratégiát, amely eredetileg júniusban egy új előzetessel és az előrendelések indításával kezdődött volna. Ezzel együtt az augusztusra tervezett nyilvános bétatesztet is átalakítják, és helyette egy nyilvános játékmód-útvonaltervet mutatnak majd be.

A cégnek emellett biztosítania kell, hogy a végleges verzióban ne maradjon több jogosulatlanul felhasznált tartalom, mivel a megjelenés mindössze négy hónapnyira van.

A Sony-befektetés megítélése

A Sony 2022-ben 3,6 milliárd dollárért vásárolta fel a Bungie-t. Akkor a stúdió vezérigazgatója, Pete Parsons a lépést „bátor előrelépésnek” nevezte a Halo és a Destiny készítője számára.

Most azonban úgy tűnik, a Marathon sorsa nemcsak a Bungie jövőjére, hanem a Sony befektetésének megtérülésére is komoly hatással lehet.

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nyitott Fully Remote játékfejlesztő pozíciók

Itt egy lista olyan stúdiókról, ahol elérhető teljesen remote pozíció. Nem mindegyik...

IparágÜzlet

A Sony 2,7 milliárd dolláros trösztellenes perrel néz szembe az Egyesült Királyságban

A csoportos kereset szerint a Sony túlszámlázta a PlayStation-felhasználóit (Engadget). Újabb jelentős...

NemzetköziÜzlet

Pénzügyi mentőcsomagot jelentett be a brit kormány a kreatív szektor fellendítésére

A program részeként 60 millió dolláros tőkebefecskendezést kap a Redrice Ventures, hogy...

dataIparágTrend

Előrejelzés: 2026-ban elérheti a 62,8 milliárd dollárt az amerikai videojáték-piac

A Circana adatai szerint a 3%-os növekedés a Switch 2 töretlen sikerének...