Friss adatok szerint a PC-s játékpiac árazása egyre inkább eltávolodik a konzolos trendektől – írja a Polygon.
A PC-s játékokról régóta tartja magát a vélekedés, hogy olcsóbbak, mint konzolos társaik – még akkor is, ha egy gamer PC összeállítása drága, és a nagy AAA-játékok árazása sokszor megegyezik minden platformon. Ám a Steam-adatok alapján a valós különbség ma már sokkal nagyobb, mint azt a legtöbben gondolnák.
A kiváló GameDiscoverCo hírlevél friss elemzése február 2023-ig visszamenőleg vizsgálta a platformra megjelenő játékok első havi eladási adatait, és ezek alapján a medián árak alakulását. A medián ár sokkal valósabb képet ad, mint az átlag, mivel nem torzítják az extrém árú játékok.
A Steam sikerjátékainak medián ára: 10–20 dollár
A vizsgált időszakban a legjobban teljesítő (a free-to-play címeket nem számítva) játékok medián ára 10 és 20 dollár között mozgott. Ez óriási kontraszt a konzolokon megszokott, immár 70 dollár körüli standard AAA-árral.
Még érdekesebb, hogy a legtöbb bevételt termelő játékok medián ára is mindössze 20–23 dollár. A GameDiscoverCo szerint ez azt jelenti:
Egy kezdő vagy kevésbé ismert játék gyakorlatilag esélytelen, ha 25 dollár fölé árazza magát a Steamen.
Még a nagy múltú indie címek sem mernek feljebb menni:
Hollow Knight: Silksong – 19,99 USD
Peak – 7,99 USD (és gyakran leárazva)
Arc Raiders – 39,99 USD
Dispatch – 29,99 USD
A PC-n futó legnagyobb sikerek is ebbe az ársávba esnek.
Miért lesznek a Steam-es játékok egyre olcsóbbak?
Néhány ok, ami magyarázza a trendet:
1. A világ legnépszerűbb játékai ingyenesek
A free-to-play modellek (Fortnite, League of Legends, CS2, Warframe stb.) lefelé húzzák a fizetős játékok árát.
2. Folyamatos újrakiadások kedvező áron
Régebbi játékok új portjai, remasterjei vagy PC-s megjelenései általában olcsóbbak, hogy minél szélesebb réteget érjenek el.
3. A konzolos árak emelkedése paradox módon a PC-re tereli a játékosokat
A “70 dollár túl sok, megvárom a leárazást” hozzáállás egyre gyakoribb.
4. A pandémia utáni időszakban az emberek összességében kevesebbet költenek játékokra
A 2023-as év jelentős visszaesést hozott költésben és játékidőben.
5. Ha valaki sokat költ PC-re, kevesebbet költ játékra
A drága videokártyák, CPU-k és RAM-vásárlások után sok felhasználó nem szívesen fizet 70 dollárt egy új játékért. Árazási érzékenység alakult ki.
És mi történik a konzolokon?
Miközben a PC-s játékok átlagára csökken, a konzolpiac egyre inkább az emelkedés irányába tolódik:
70 USD lett az új alapár
Egyre több a pletyka az 80–100 dolláros AAA-címekről
Néhány játék tartja a régi árszintet (pl. a Clair Obscur: Expedition 33 49,99 USD), de ez inkább kivétel
A két piac közötti szakadék tehát növekszik.
Mit jelent ez a jövőre nézve?
A Steam tovább erősíti pozícióját mint a “legjobb ár-érték arányú” platform.
Az indie és közepes költségvetésű játékok számára a PC lesz a természetes piac.
A konzolos AAA-modellek egyre kockázatosabbak, mivel a magas árak csökkentik a vásárlási hajlandóságot.
A PC-s közönség hozzászokik az olcsóbb játékokhoz – így a jövőben még nehezebb lesz magasabb árakat bevezetni.








Leave a comment