Az AppMagic adatai szerint a mobiljáték-piac egy telítettebb, érettebb és sokkal versengőbb szakaszba lépett. A korábban tapasztalt dinamikus bővülés megtorpant (Gameindustry.biz).
Piaci trendek és növekedés
Bevételek: Mindössze 0,2%-kal nőttek az előző évhez képest (szemben a 2024-es 3%-os növekedéssel).
Letöltések: 4,6%-os emelkedést mutattak (a 2024-es 6,6%-hoz képest).
Piaci dinamika: A növekedés stagnál a top 10 piacon; a bővülést már csak az installációk és bevételek újraelosztása hajtja. Az európai (brit, német, francia) kismértékű növekedés ellensúlyozza a kulcsfontosságú ázsiai piacok, például Dél-Korea visszaesését.
Műfajok teljesítménye
Stratégiai játékok: Ez a leggyorsabban növekvő műfaj; a bevételek 16%-kal, a letöltések 15%-kal ugrottak meg.
Kaszinó játékok: Gyengülő teljesítmény; a bevételek 7,6%-kal, a letöltések pedig 15,8%-kal zuhantak.
RPG: Itt a legnagyobb a visszaesés; a bevételek hatalmasat, 16,6%-ot estek, a letöltések pedig 9,1%-kal csökkentek.
Regionális érdekességek (Latin-Amerika)
Bár a térség elért a telítettségi pontra és a letöltések száma meredeken csökkent (Kolumbia -10%, Ecuador -9,8%, Peru -8,9%, Argentína -8,4%), a bevételek mégis nőnek:
Argentína: 33,2%-os bevételnövekedés.
Kolumbia: 23,6%-os bevételnövekedés.
Mesterséges Intelligencia a marketingben
Az AI megkerülhetetlenné vált a reklámgyártásban: a 100 legnagyobb bevételt termelő játék 56%-a használ mesterséges intelligenciát a marketinganyagai elkészítéséhez.








Leave a comment