Iparág

Történelmi rekordot döntött a Roblox: Grow a Garden

Share

A Robloxon futó Grow a Garden nevű kertészkedős játék minden eddigi rekordot megdöntött: 2025. június 21-én 21,3 millió felhasználó játszott vele egyszerre, ezzel nemcsak a Roblox, hanem az egész játékipar legmagasabb egyidejű játékosszámát produkálta.

A játék ezzel olyan címeket előzött meg, mint a Fortnite (korábbi csúcsa: 15,3 millió játékos 2020-ban) vagy a PUBG: Battlegrounds, és az első játék lett a világon, amely valaha túllépte a 20 milliós egyidejű játékosszámot.

Egy indie siker története

A Grow a Garden már márciusi megjelenése óta fokozatosan döntötte meg a platform korábbi rekordjait:

  • májusban 8,9 millió játékossal tartotta a csúcsot,

  • júniusban pedig egy hónap alatt megduplázta saját rekordját.

A játék fejlesztői független alkotók, akik a Roblox ökoszisztémáját használva rendkívül rövid idő alatt építették fel ezt az élményt. James Purell, a Roblox stratégiai tanácsadója szerint:

„Ami minden AAA stúdióvezetőnek félelmetes lehet: ez a játék egy kis indie csapat műve, amely egy hagyományos stúdió projektindítási idejének töredéke alatt készült el.”

Rövid ideig a csúcson de stabilan teljesít

Habár a 21,3 milliós rekord csak rövid ideig tartott – az egyidejű játékosszám egy órán belül 5,5 millióra csökkent –, az élmény átlagosan napi 2,7 millió játékost vonz, és a Roblox legtöbb bevételt termelő játéka jelenleg.

Ezen kívül a Grow a Garden a leggyorsabban 1 milliárd látogatást elért Roblox-játék lett, mára pedig átlépte a 10 milliárd összlátogatást is.

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nyitott Fully Remote játékfejlesztő pozíciók

Itt egy lista olyan stúdiókról, ahol elérhető teljesen remote pozíció. Nem mindegyik...

IparágÜzlet

A Sony 2,7 milliárd dolláros trösztellenes perrel néz szembe az Egyesült Királyságban

A csoportos kereset szerint a Sony túlszámlázta a PlayStation-felhasználóit (Engadget). Újabb jelentős...

dataIparágTrend

Előrejelzés: 2026-ban elérheti a 62,8 milliárd dollárt az amerikai videojáték-piac

A Circana adatai szerint a 3%-os növekedés a Switch 2 töretlen sikerének...

IparágNemzetközi

Nemzetközi sztrájk az Ubisoftnál: Lázadnak a dolgozók a leépítések és az irodai kényszer ellen

Az Ubisoft történetének egyik legnagyobb ellenállási hulláma zajlik: február 10. és 12....