Game DesignIparágJátékok

Átalakítják az új BioShock-ot egy elbukott belső értékelés után

Share

Egy friss jelentés szerint a Take-Two Interactive jelentős változtatásokat hajt végre az új BioShock fejlesztésében, miután a játék nem felelt meg a kiadó, a 2K Games belső értékelésén – írja a GameIndustry.biz. A Bloomberg újságírója, Jason Schreier értesülései szerint a vezetőség különösen a történettel kapcsolatban fogalmazott meg kritikát, amelyet a következő hónapokban teljesen átdolgoznak.

Az átalakítások a vezetőséget is érintik: a Cloud Chamber stúdiót 2019 óta vezető Kelley Gilmore-t menesztették, míg a kreatív igazgató, Hogarth de la Plante kiadói szerepkörbe került. A 2K Games szóvivője megerősítette a változtatásokat, és hangsúlyozta, hogy a kiadó „teljes mértékben elkötelezett amellett, hogy egy olyan BioShock játékot szállítson, amely felülmúlja a rajongók magas elvárásait.”

A források szerint a stúdiónál tartott belső megbeszélésen a dolgozók azt is hallották, hogy a vállalatnak „agilisabbnak és hatékonyabbnak kell lennie”, ami aggodalmakat váltott ki a lehetséges leépítésekkel kapcsolatban. Emellett kiderült, hogy a 2K Games dolgozott az első BioShock remake-jén is, ám a projektet idén korábban elkaszálták. A kiadó közleményében hozzátette: „Most egy jó játékunk van, de célunk, hogy nagyszerűvé tegyük. Szorosan együttműködünk a stúdió vezetésével, hogy kijelöljük a helyes utat.”

Leave a comment

Comments disabled.

Csatlakozz hozzánk!

Légy tagja egy lelkes és elkötelezett csapatnak és formáld velünk a magyar játékfejlesztés jövőjét!​

Támogass minket!

Egyesületünk nonprofit és önkéntes alapon működik, ha tetszkik amit csinálunk, akkor hálával fogadjuk a hozzájárulásod.
Related Articles
IparágNemzetközi

Nyitott Fully Remote játékfejlesztő pozíciók

Itt egy lista olyan stúdiókról, ahol elérhető teljesen remote pozíció. Nem mindegyik...

IparágÜzlet

A Sony 2,7 milliárd dolláros trösztellenes perrel néz szembe az Egyesült Királyságban

A csoportos kereset szerint a Sony túlszámlázta a PlayStation-felhasználóit (Engadget). Újabb jelentős...

dataIparágTrend

Előrejelzés: 2026-ban elérheti a 62,8 milliárd dollárt az amerikai videojáték-piac

A Circana adatai szerint a 3%-os növekedés a Switch 2 töretlen sikerének...

IparágNemzetközi

Nemzetközi sztrájk az Ubisoftnál: Lázadnak a dolgozók a leépítések és az irodai kényszer ellen

Az Ubisoft történetének egyik legnagyobb ellenállási hulláma zajlik: február 10. és 12....