A Naughty Dog idén ünnepli fennállásának 40. évfordulóját – a legendás stúdió, amely ma a PlayStation egyik legfontosabb belsős fejlesztője, egészen szerény körülmények között indult. Az alapítók, Andy Gavin és Jason Rubin, még tinédzserként hozták létre a céget, de az általuk lefektetett alapok azóta is meghatározzák a Naughty Dog filozófiáját – írja a Gamespot.
A stúdió most egy visszatekintő videóval ünnepli a jubileumot, amely áttekinti az elmúlt négy évtizedet – a korai próbálkozásoktól a világhírű sorozatokig – és bepillantást enged a jövőbe is.
A kezdetektől a legendás korszakig
A videóban Gavin és Rubin felidézik a stúdió legelső éveit, amikor még iskolásként dolgoztak első játékaikon. A videó csak érintőlegesen említi a kevésbé ismert korai címeket – például Rings of Power és Way of the Warrior –, de a hangsúly egyértelműen a Crash Bandicoot és Jak and Daxter sorozatok megjelenésére helyeződik, amelyek valódi fordulópontot jelentettek a Naughty Dog számára.
Ezek a játékok tették a stúdiót az egyik legmeghatározóbb fejlesztővé a PlayStation történetében – és megalapozták azt a karakterközpontú, filmszerű stílust, amely később világhírűvé vált.
A történetmesélés mesterei
A visszatekintés következő fejezete a cinematikus akciójátékok korszakát idézi fel, amely a 2007-es Uncharted megjelenésével kezdődött, és a The Last of Us Part II-val, valamint a közelgő Intergalactic: The Heretic Prophet című projekttel folytatódik.
A videóban rövid jeleneteket is láthatunk az Intergalacticból, miközben Alison Mori, a Naughty Dog stúdióvezetője és operatív igazgatója így fogalmaz:
„Biztos vagyok benne, hogy stúdiónk továbbra is lenyűgöző, történetközpontú, karakteralapú játékokat fog alkotni, amelyek az emberi élmény mélyebb rétegeit érintik.”
Jason Rubin hozzátette:
„Azt remélem, hogy a jövőben is azt csinálhatjuk, amiben a Naughty Dog mindig is a legjobb volt: a lehető legmagasabb színvonalú szórakoztatást készíteni, olyan történetekkel, amelyeknek valódi mélységük és jelentésük van.”
Intergalactic – a következő nagy lépés
Az Intergalactic lesz a stúdió következő nagy dobása, amelyről Neil Druckmann, a Naughty Dog társelnöke nemrég elárulta, hogy
„a legmélyebb játékmenetet kínálja, amit valaha készítettünk.”
A játékról egyelőre kevés részlet ismert, és megjelenési dátuma sincs, de a videó alapján a fejlesztők ambiciózus, új világot építenek, amely továbbviszi a stúdió eddigi örökségét.
Örökség és jövőkép
A Naughty Dog a PlayStation történetének egyik legnagyobb hatású fejlesztője, amely négy évtized alatt olyan klasszikusokat alkotott, mint a
Crash Bandicoot,
Jak and Daxter,
Uncharted,
és The Last of Us.
Most, 40 évvel az alapítás után, a stúdió nemcsak visszatekint, hanem előre is néz – és a jelek szerint a következő évtizedet is mély emberi történetek és innovatív játékmenetek fogják meghatározni.








Leave a comment