Az Apple vezeték nélküli fülhallgatói mostantól mozgásérzékelős kontrollerré válnak – hasonlóan a Nintendo Switch Joy-Conjaihoz – írja a The Verge. .
A fejlesztő Ali Tanis elkészítette az első olyan iPhone- és iPad-játékot, amelyet AirPods segítségével lehet irányítani, mint egy hordható mozgásvezérlőt. A játék címe: RidePods – Race with Head. A játékmenet egyszerű: egy motorkerékpárral kell száguldanod a forgalomban, elkerülve az ütközéseket – de nem a képernyőt húzogatva vagy a telefont döntögetve irányítasz, hanem a fejed mozgatásával, miközben az AirPods a füledben van.
A játék csak azokkal az Apple-fülhallgatókkal működik, amelyek támogatják a Spatial Audio (térbeli hangzás) funkciót – tehát az AirPods Pro, AirPods Max, valamint a 3. és 4. generációs AirPods modellekkel.
A Spatial Audio az AirPods-ban található giroszkóp és gyorsulásmérő segítségével érzékeli a fejmozgásokat, és ehhez igazítja a hangok irányát.
Tanis a játékot a Y Combinator platformon jelentette be, és elmondta: a fejlesztéshez részben visszafejtette a Spatial Audio funkció működését, de az Apple hivatalosan is biztosít hozzáférést a fejhallgatók mozgásadataihoz, hogy fejlesztők például fitneszfunkciókat vagy hasonló mozgásalapú élményeket építhessenek az alkalmazásaikba.
„Technikai demó, de meglepően jól működik”
A RidePods nem a legkidolgozottabb iOS-játék, amit valaha láttam – néha grafikai hibák is előfordulnak, például eltűnő úttextúrák –, és úgy tűnik, hogy a pálya egy végtelen, kanyartalan országút.
Inkább technikai demónak hat, mint teljes értékű játéknak, de a vezérlés meglepően kifinomult.
A szerző a második generációs AirPods Pro-val és az AirPods Max-szal is kipróbálta, és elmondása szerint a fej döntésével történő irányítás sokkal természetesebb és gyorsabb volt, mint várta.
A motor már egészen apró mozdulatokra is reagál – még akkor is, ha csak egy AirPodot viselsz.
Ha kikapcsolod az Automatic Head/Ear Detection (automatikus fej- vagy fülérzékelés) beállítást, akkor akár kézben tartott kontrollerré is alakíthatod a fülhallgatót, bár ez jóval nagyobb precizitást igényel – és növeli a kihívást.
Sebességvezérlés fejmozdulatokkal?
A játékban van egy beállítás, amellyel a motor gyorsítását és fékezését is a fej előre-hátra döntésével lehetne irányítani, de a tesztelés során ez a funkció nem működött megbízhatóan.
A játékos válthat belső nézet (first-person) és külső nézet (third-person) között, sőt, van egy felvételi funkció is, amely egyszerre rögzíti a játékmenetet és egy szelfi-videót rólad, ahogy játszol.
Lehetőségek az AirPods-játékok jövőjében
A RidePods – Race with Head valószínűleg nem lesz az a játék, amihez újra és újra visszatérsz, de megmutatja a lehetőséget: a fülhallgató mozgásérzékelése új irányt nyithat a mobilos játékmenetben.
A játék teljesen ingyenes, de a tesztelő újságíró szerint akár még fizetne is egy olyan kéz nélküli pasziánszért, ahol a kártyapaklit csak apró fejmozdulatokkal lehetne rendezni.








Leave a comment